LumiKin
Metacritic 8613+

Warhammer Online: Age of Reckoning

Mythic Entertainment|2008RPGMassively Multiplayer

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

48/ 100
VARNING
30 min/dag rekommenderat

Utveckling

52/100

Utvecklingsvärde

  • Samarbete
  • Strategiskt tänkande
  • Läsning och språk

Risk

MÅTTLIG

Engagemangsmönster

Vissa spelfunktioner som kan vara värda att diskutera.

Obs

💸 Månadskostnad: $0–$15/mo

Föräldratips

Set a firm session timer before your teen starts playing — ideally 60–90 minutes — and agree on it in advance, since the MMO structure makes in-the-moment stopping very difficult.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Samarbete5/5
Strategiskt tänkande4/5
Läsning och språk4/5
Kommunikation4/5
Problemlösning3/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
58
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
57
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
30
Övergripande nyttopoäng (BDS)52/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
2/3
Etnisk mångfald
1/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Klarar inte testet

The game's narrative and lore are heavily male-coded and war-focused, with female characters present but rarely central to meaningful story interactions with each other.

Föräldratips

If your teen enjoys the strategic and lore-rich side of the game, encourage them to engage with the Tome of Knowledge and class-building systems, which offer genuine reading, reasoning, and systems-thinking practice that can transfer to real-world skills.

Vad ditt barn utvecklar

Warhammer Online: Age of Reckoning offers genuine benefits for older teen players who engage deeply with its systems. The game's rich Tome of Knowledge encourages extensive reading and lore exploration, while its class-based RvR (Realm vs. Realm) combat demands real strategic thinking — coordinating warbands, choosing target priority, and holding siege chokepoints. Guild play and Public Quests are authentically cooperative, rewarding communication and teamwork in ways that carry real social skill value. Character building through talent trees and gear choices introduces meaningful math and systems thinking, and the sheer scale and complexity of its world provides a strong platform for spatial reasoning and long-term planning.

Grund: OkäntMånadsvis: $0–$15/moSpeltid: ~19hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

Experience the glory of Realm vs. Realm!