LumiKin
Metacritic 956+

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Nintendo|1991ActionAdventure

LumiScore

61/ 100
BRA
120+ min/dag rekommenderat

Utveckling

44/100

Utvecklingsvärde

  • Problemlösning
  • Rumsuppfattning
  • Minne och uppmärksamhet

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

This game is safe to play with minimal supervision — focus your energy on playing alongside younger children (under 8) to help them work through trickier puzzles rather than monitoring session length. If your child gets stuck and frustrated, encourage them to explore a different area before looking up a solution, turning a potential frustration point into a lesson in persistence.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Rumsuppfattning4/5
Minne och uppmärksamhet4/5
Hand-öga-koordination4/5
Strategiskt tänkande3/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
56
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
20
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
50
Övergripande nyttopoäng (BDS)44/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Klarar inte testet

The game features Princess Zelda as a named female character, but the 'maidens' are not individually named, thus failing the first criterion of having at least two named female characters.

Vad ditt barn utvecklar

A Link to the Past is a landmark in puzzle-driven adventure design, consistently demanding that players observe their environment, experiment with items, and reason through multi-step dungeon challenges — skills that directly exercise problem solving, spatial awareness, and working memory. The dual-world mechanic between the Light and Dark Worlds requires children to mentally track two overlapping maps and understand cause-and-effect relationships across them, providing genuine cognitive exercise. While creativity and social development are limited by the single-player, linear structure, the game rewards persistence and careful thinking over reflexes alone.

Grund: OkäntMånadsvis: GratisSpeltid: ~28hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

Return to an age of magic and heroes! When an evil magician named Agahnim begins kidnapping young maidens in Hyrule in a quest to break the imprisoning seal on Ganon, a young boy named Link is called upon to stop him.