LumiKin

Let's escape

IsraelDT|2020Puzzle

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

43/ 100
VARNING
120+ min/dag rekommenderat

Utveckling

27/100

Utvecklingsvärde

  • Problemlösning
  • Kritiskt tänkande
  • Rumsuppfattning

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Play the first room alongside your child and ask them to narrate their thinking aloud — 'Why do you think that clue matters?' and 'What have we noticed so far?' Turn it into a shared detective session.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Kritiskt tänkande4/5
Rumsuppfattning3/5
Minne och uppmärksamhet3/5
Strategiskt tänkande2/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
48
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
3
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)27/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
1/3
Etnisk mångfald
1/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Ej tillämpligt – inga namngivna karaktärer

The game has no discernible characters or dialogue, making the Bechdel test not applicable.

Föräldratips

Verbalising their reasoning strengthens working memory consolidation and metacognitive skills, while playing together transforms a solo puzzle into a bonding and communication exercise.

Vad ditt barn utvecklar

Let's Escape is a straightforward puzzle-focused escape room prototype that puts problem-solving and critical thinking front and centre. Players must observe their environment carefully, recall clues across rooms, and apply logical deduction to unlock each puzzle — all core cognitive skills. Its low-poly single-player design is free of distractions, ads, and monetisation pressure, making it a clean mental exercise. The finite, completable structure gives children a satisfying sense of accomplishment when they escape, which can build confidence and a growth mindset around puzzle-solving challenges.

Grund: OkäntMånadsvis: GratisGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

This is my first game posted and it's a prototype (really simple game), so please, consider as beginner game design. Introduction of the game: You just woke up in a bathroom in an unknown house and aim to escape from it to save your life!