LumiKin
Metacritic 83

EverQuest II Free-To-Play. Your Way.

Daybreak Games Company|2011RPGMassively Multiplayer

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

35/ 100
VARNING
15 min/dag rekommenderat

Utveckling

59/100

Utvecklingsvärde

  • Problemlösning
  • Strategiskt tänkande
  • Minne och uppmärksamhet

Risk

HÖG

Engagemangsmönster

Tydliga designmönster som uppmuntrar till långvarigt spelande.

Obs

💸 Månadskostnad: $0–$35/mo

Föräldratips

Set a clear session timer before your child logs in — agree on a stopping point in advance (e.g., 'when this quest chain ends') rather than trying to stop mid-raid. Review the in-game marketplace together and set a monthly spending cap.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning4/5
Strategiskt tänkande4/5
Minne och uppmärksamhet4/5
Läsning och språk4/5
Anpassningsbar utmaning4/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
70
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
60
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
30
Övergripande nyttopoäng (BDS)59/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
2/3
Etnisk mångfald
2/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Klarar testet

EverQuest II features numerous named female NPCs who interact with each other about quests, lore, and world events beyond romantic or male-centered topics.

Föräldratips

Playing together occasionally — even just exploring zones or doing crafting quests — gives you visibility into your child's social world in-game and creates natural opportunities to talk about online friendships, spending decisions, and healthy limits.

Vad ditt barn utvecklar

EverQuest II is a deep, richly layered MMORPG that offers substantial cognitive and social benefits for older children and teens. Its thousands of quests demand strong reading comprehension, critical thinking, and problem-solving. The tradeskill system introduces math and resource-management logic, while dungeon and raid mechanics require genuine strategic planning and teamwork. The robust housing system encourages creativity. Playing in guilds and groups fosters real communication, coordination, and positive social bonds — the cooperative multiplayer is a genuine core feature, not cosmetic. The vast, lore-rich world rewards curiosity and long-term learning.

Grund: OkäntMånadsvis: $0–$35/moSpeltid: ~2hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

EverQuest® II is the epitome of massively multiplayer gaming - the ultimate blend of deep features, heritage, and community. Explore an enormous online world where friends come together for adventure and community.