LumiKin
Metacritic 80

Don't Starve: Pocket Edition

Klei Entertainment|2015Adventure

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

62/ 100
BRA
90 min/dag rekommenderat

Utveckling

53/100

Utvecklingsvärde

  • Problemlösning
  • Strategiskt tänkande
  • Rumsuppfattning

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: $0–$5/mo

Föräldratips

Agree on a run-end rule before playing — for example, quitting only when Wilson dies or a new day begins in-game. Because there are no chapter breaks, it helps to set a timer.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Rumsuppfattning4/5
Kritiskt tänkande4/5
Minne och uppmärksamhet4/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
76
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
23
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
40
Övergripande nyttopoäng (BDS)53/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
1/3
Etnisk mångfald
1/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Klarar inte testet

The game features a single playable character (Wilson, male) with minimal narrative interaction, so no female character dialogue exists.

Föräldratips

Sitting alongside your child during their first few runs and asking 'What do you think will happen if you eat that?' or 'What would you do differently next time?' turns the game's punishing trial-and-error loop into a rich conversation about planning, consequences, and resilience.

Vad ditt barn utvecklar

Don't Starve: Pocket Edition is a rich cognitive workout disguised as a survival adventure. Problem-solving and strategic thinking are the game's twin engines — players must constantly analyse resource availability, plan crafting chains, manage hunger/health/sanity meters, and adapt to a procedurally generated world that introduces new threats each run. The absence of any tutorial fosters genuine critical thinking and independent learning transfer as children discover rules through experimentation rather than instruction. Memory and attention are stretched by tracking seasonal cycles, creature behaviours, and item recipes. Creativity is rewarded through open-ended base building and the freedom to pursue wildly different survival strategies. The game's difficulty and permadeath encourage resilience and emotional regulation, teaching children that failure is a data point, not a verdict.

Grund: OkäntMånadsvis: $0–$5/moGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

***NOTE: Don't Starve requires iOS 8 and at least an iPhone 5, iPad 3, or iPad mini 2. Due to memory constraints, it will not run on older devices.