LumiKin
Metacritic 80

Day of Defeat: Source

Valve Software|2005Action

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

58/ 100
BRA
90 min/dag rekommenderat

Utveckling

47/100

Utvecklingsvärde

  • Rumsuppfattning
  • Strategiskt tänkande
  • Samarbete

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: $0–$10/mo

Föräldratips

Before your teen plays, set a session limit tied to a set number of rounds (e.g., 3–4 matches) rather than clock time — matches are short and have clear endpoints, making this easy to enforce.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Rumsuppfattning4/5
Strategiskt tänkande4/5
Samarbete4/5
Hand-öga-koordination4/5
Reaktionstid4/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
46
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
43
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
55
Övergripande nyttopoäng (BDS)47/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
0/3
Etnisk mångfald
1/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Klarar inte testet

The game features no named female characters — all playable soldiers across both factions are male, making a Bechdel test pass impossible.

Föräldratips

Encouraging your child to try different soldier classes each session turns the game into an exercise in adaptability and role-based thinking, reinforcing the idea that team success depends on everyone filling a different function — a great real-world lesson in collaboration.

Vad ditt barn utvecklar

Day of Defeat: Source offers meaningful cognitive and motor benefits for older teens and adults. Its class-based team structure genuinely rewards strategic thinking — players must coordinate roles (Rifleman, Support, Machinegunner, etc.) to capture and hold objectives, fostering real teamwork and communication. Spatial awareness is a core demand: map reading, cover usage, and positional awareness are critical to success. The game also provides a strong hand-eye coordination and reaction-time workout, comparable to dedicated aim-training scenarios. The WWII setting, while simplified, can spark curiosity about mid-20th-century European history.

Grund: OkäntMånadsvis: $0–$10/moSpeltid: ~3hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

Day Of Defeat: Source is a multiplayer class-based FPS developed by Valve. The game is a remake of Day Of Defeat which was released on GoldSrc engine.