LumiKin
Metacritic 7610+

🔮 Circles

cherrypick games|2016CasualIndiePuzzle

LumiScore

58/ 100
BRA
120+ min/dag rekommenderat

Utveckling

41/100

UtvecklingsvÀrde

  • Problemlösning
  • Rumsuppfattning
  • Kritiskt tĂ€nkande

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💾 MĂ„nadskostnad: Gratis

FörÀldratips

Set session timers based on puzzle fatigue

Viktiga fÀrdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Rumsuppfattning4/5
Kritiskt tÀnkande4/5
Kunskapsöverföring4/5
Anpassningsbar utmaning4/5

UtvecklingsomrÄden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tÀnkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. VÀger 50% av Fördelsbetyget.
60
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, kÀnsloreglering och etiskt resonemang. VÀger 30% av Fördelsbetyget.
7
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. VÀger 20% av Fördelsbetyget.
45
Övergripande nyttopoĂ€ng (BDS)41/100

Representation?Hur varierande karaktĂ€rerna i spelet Ă€r gĂ€llande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – pĂ„verkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
0/3
Etnisk mÄngfald
0/3
♀

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst tvĂ„ namngivna kvinnliga karaktĂ€rer som pratar med varandra om nĂ„got annat Ă€n en man. Ett enkelt mĂ„tt pĂ„ representation.— Ej tillĂ€mpligt – inga namngivna karaktĂ€rer

Abstract puzzle game with no characters or dialogue.

FörÀldratips

While Circles has excellent natural stopping points between levels, children may become mentally fatigued from sustained puzzle-solving without realizing it. Help your child recognize when frustration indicates they need a break rather than pushing through. Consider 20-30 minute sessions for younger players, discussing what patterns they discovered afterward to reinforce the scientific thinking skills the game develops.

Vad ditt barn utvecklar

Circles offers exceptional cognitive development through pure experimentation and discovery. The game's wordless design requires players to develop hypotheses about how circles respond to mouse movement, test those theories, and adapt their strategies—making problem-solving and critical thinking core to every interaction. The intuitive yet challenging puzzle design builds spatial awareness as players must track multiple circles' movements and predict their behaviors. Learning transfer is strong because the game teaches scientific thinking: observe, hypothesize, experiment, and refine. With 90 levels plus extra challenges and 4 unique modes, adaptive challenge keeps players in their zone of proximal development. The precise mouse control required develops fine motor skills and hand-eye coordination, while the experimental nature fosters creativity in finding solutions.

Grund: OkÀntMÄnadsvis: GratisSpeltid: ~1hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka pÄ en symbol för detaljer. GrÄ = ej utvÀrderad Àn.

JÀmför detta spel

Om spelet

Circles is a unique, intuitive puzzle game where everything responds to your mouse. It presents itself without any text and asks you to experiment.