LumiKin
Metacritic 7417+

Way of the Samurai

Acquire|2002ActionRPG

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

57/ 100
BON
90 min/jour recommandés

Croissance

43/100

Valeur de croissance

  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction
  • Résolution de problèmes

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Play a session together and ask your child to explain why they chose a particular sword and how its fighting style differs from others — this turns the mastery system into a great conversation about strategy and decision-making.

Principales compétences développées

Coordination œil-main4/5
Temps de réaction4/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
52
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
20
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
55
Score Bénéfice Global (BDS)43/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

The game centers on a male samurai protagonist in a largely male-dominated feudal setting with minimal meaningful dialogue between female characters, if any are present at all.

Conseil de parent expert

Discussing sword selection and combat choices builds metacognitive skills — children learn to articulate their reasoning, evaluate trade-offs, and reflect on cause-and-effect thinking in a safe, fictional context.

Ce que votre enfant développe

Way of the Samurai offers meaningful cognitive engagement through its sword mastery system, which challenges players to learn and internalize distinct fighting styles associated with each weapon. This demands strategic thinking, pattern recognition, and adaptive problem-solving as combat timing, blocking, and balance are all core mechanics rather than optional depth. The branching narrative structure encourages critical thinking and ethical reasoning, as players must weigh alliances and decisions with lasting consequences. Learning multiple sword styles and transferring those mechanics to new encounters supports genuine skill development and learning transfer.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Sword-based combat is at the heart of Way of the Samurai. As the adventure begins, the player has his own sword and basic knowledge of its use in battle.