LumiKin
Metacritic 80

Visage

SadSquare Studio|2020ActionAdventureSimulation

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

46/ 100
PRUDENCE
90 min/jour recommandés

Croissance

32/100

Valeur de croissance

  • Orientation spatiale
  • Mémoire et attention
  • Résolution de problèmes

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set a firm age floor of 17+ and preview gameplay footage yourself before allowing play. Because the game penalizes breaks and builds sustained psychological tension, agree on a fixed session length in advance — ideally no more than 60 minutes — and ensure it is played in a well-lit room. Check in afterward to invite conversation about anything the player found distressing.

Principales compétences développées

Orientation spatiale4/5
Mémoire et attention4/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée critique3/5
Lecture et langage3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
48
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
10
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)32/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
2/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

The game is a largely silent, first-person solo experience with no meaningful dialogue between named characters.

Conseil de parent expert

If your teen is mature enough, play alongside them occasionally and use the game's fragmented storytelling as a springboard for real conversations about grief, the consequences of violence, and how we make sense of traumatic histories. The puzzle and exploration elements are genuinely intellectually rich, and sharing the experience can transform a frightening game into a bonding and reflective one.

Ce que votre enfant développe

Visage offers meaningful cognitive engagement for mature players through its demanding environmental storytelling and puzzle design. Navigating the ever-shifting house develops strong spatial awareness and memory skills, as players must mentally map complex, changing layouts and recall environmental details to progress. The game rewards close observation and critical thinking — subtle visual clues, symbolic imagery, and fragmented narrative details must be pieced together to understand each family's story. Reading and interpreting in-world text and environmental cues adds a modest literacy dimension. For older teens and adults, the game can model emotional resilience and the psychological cost of sustained fear, serving as an unconventional lens for discussing mental health themes like grief, trauma, and guilt.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~3hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

WARNING: This video game may potentially trigger seizures for people with photosensitive epilepsy. Player discretion is advised.