
Untitled Caterpillar Game
LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.
Croissance
34/100
Valeur de croissance
- Résolution de problèmes
- Orientation spatiale
- Pensée stratégique
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Attention
Conseil de parent expert
Set a kitchen timer for play sessions
Principales compétences développées
Domaines de développement
Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— N/A — aucun personnage nommé
Game features a caterpillar protagonist with no characters or dialogue.
Conseil de parent expert
While this game has natural stopping points at checkpoints, using a timer helps establish healthy gaming habits and ensures your child takes breaks to rest their eyes and move around between puzzle-solving sessions.
Ce que votre enfant développe
This simple indie platformer offers solid cognitive benefits through physics-based puzzle-solving. Players must figure out how to use boxes (grabbed with Left Shift) to navigate levels, developing spatial reasoning and problem-solving skills. The game requires timing jumps, understanding physics interactions, and planning movement sequences. Motor skills are moderately engaged through platforming controls requiring coordination between movement (A/D), jumping (Space), and box manipulation. The checkpoint system and reset function (R key) encourage experimentation without harsh penalties, supporting a growth mindset.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
Walk with A/D, jump with Space, face a box and hold Left Shift to grab it. If you get trapped somehow you can press R to reset to the last checkpoint.