LumiKin
Metacritic 86

Tribes: Ascend

Hi-Rez Studios|2012Action

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

53/ 100
BON
60 min/jour recommandés

Croissance

56/100

Valeur de croissance

  • Orientation spatiale
  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction

Risque

MODÉRÉ

Modèles d'engagement

Certains mécanismes d'engagement méritent discussion.

Attention

💸 Coût mensuel: $0–$30/mo

Conseil de parent expert

Set match-based limits (e.g., '3 matches, then break') rather than time limits, as matches last 15-25 minutes with clear endpoints. Watch early play sessions to assess frustration levels—the high skill requirement can be discouraging for some children.

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Pensée stratégique4/5
Défi adaptatif4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
58
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
43
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
70
Score Bénéfice Global (BDS)56/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Multiplayer FPS focused on competitive gameplay with minimal narrative content or character interactions

Conseil de parent expert

The physics-based movement system in Tribes offers unique spatial reasoning challenges not found in most shooters. Encourage discussion of team tactics and role selection to reinforce strategic thinking skills.

Ce que votre enfant développe

Tribes: Ascend excels in spatial awareness and hand-eye coordination through its signature fast-paced movement system combining jetpacks and terrain skiing. The physics-based mobility creates a steep learning curve that rewards mastery of trajectory prediction, momentum management, and three-dimensional positioning. Strategic thinking is strongly emphasized through class selection, team composition, and flag capture tactics requiring coordinated offense and defense. The game demands exceptional reaction time and fine motor control for mid-air combat while moving at high speeds. Team-based modes encourage genuine cooperation with defined roles (flag carriers, chasers, defenders) that require communication and tactical coordination.

Base: InconnuMensuel: $0–$30/moTemps de jeu: ~1hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Network multiplayer shooter from the first person (with the ability to change the camera into a third-person mode) - claiming the title of the fastest. The game is the continuation of the Tribes series.