LumiKin
Metacritic 88

The Room Two

Fireproof Games|2013IndiePuzzle

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

56/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

39/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée critique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This is a rare example of a game designed purely around the satisfaction of solving puzzles — feel confident letting children aged 10 and up play independently, though you may want to preview the dark atmospheric tone for sensitive kids under that age. Consider playing a chapter together to share the 'aha' moments, which are genuinely rewarding for all ages.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale4/5
Pensée critique4/5
Motricité fine4/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
54
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
40
Score Bénéfice Global (BDS)39/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

The game description mentions only one named character, 'AS', whose gender is not specified, therefore it does not meet the criteria of having at least two named female characters.

Ce que votre enfant développe

The Room Two is an exceptionally well-designed puzzle game that places problem solving and tactile critical thinking at its core — players must observe, experiment, and reason their way through intricate mechanical boxes and environmental scenes. Fine motor precision and spatial reasoning are meaningfully exercised as players manipulate layered objects in three dimensions. The game also rewards persistence and calm observation, making it a quiet lesson in patience and methodical thinking.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~4hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Following the release of The Room in 2014, Fireproof Games are proud to bring the critically acclaimed sequel to PC. The Room Two continues the time-spanning journey of its predecessor while significantly expanding its unique puzzle gameplay.