LumiKin
Metacritic 79

The Magic Circle

Question|2015ActionAdventureStrategy

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

65/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

51/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Pensée critique
  • Créativité

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Sit with your child and ask them to explain *why* they gave a particular behavior to an enemy — you'll be amazed at the creative systems-thinking they've developed.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée critique5/5
Créativité5/5
Pensée stratégique4/5
Lecture et langage4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
74
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
30
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)51/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
2/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

The game features named female characters (Ashly Burch and Karen Dyer's characters) who do interact, but as disembodied developer 'gods' the test is difficult to apply meaningfully to this non-narrative format.

Conseil de parent expert

Prompting your child to articulate their problem-solving strategy out loud reinforces learning transfer and metacognition, turning in-game experimentation into real-world reasoning skills.

Ce que votre enfant développe

The Magic Circle is a genuinely unusual creative thinking experience. Its core mechanic — capturing enemy behaviors and remixing them to solve environmental puzzles — is a masterclass in open-ended problem-solving and creativity. There is rarely a single 'correct' answer; players must observe systems, hypothesize, experiment, and iterate, exercising real critical thinking and learning transfer throughout. The game is also surprisingly rich in reading and language engagement, with substantial voiced and written dialogue that layers a darkly comic meta-narrative about game development, artistic ambition, and creative compromise. This narrative depth encourages ethical reasoning about authorship, power, and responsibility in ways that are rare in games. The satirical framing rewards players who think critically about the medium they're playing in.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~3hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

You are the protagonist of an unfinished 1st person fantasy game, trapped in development hell. The designers (played by James Urbaniak, Ashly Burch, and Karen Dyer) are god-like, but so indecisive that they've given you no powers whatsoever.