LumiKin
Metacritic 7317+

The Elder Scrolls Online: Greymoor

Zenimax Online Studios|2020ActionAdventureRPG

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

53/ 100
BON
30 min/jour recommandés

Croissance

58/100

Valeur de croissance

  • Lecture et langage
  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale

Risque

MODÉRÉ

Modèles d'engagement

Certains mécanismes d'engagement méritent discussion.

Attention

💸 Coût mensuel: $0–$20/mo

Conseil de parent expert

Set a session timer before your teen starts playing, and agree on a stopping point — like finishing a quest or leaving a dungeon — before they begin.

Principales compétences développées

Lecture et langage5/5
Résolution de problèmes4/5
Orientation spatiale4/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
66
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
57
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
40
Score Bénéfice Global (BDS)58/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
2/3
Diversité ethnique
2/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Réussit le test

ESO features numerous named female characters who interact with each other about quests, lore, and world events beyond romantic relationships.

Conseil de parent expert

ESO's story-driven quests are surprisingly rich in reading, history, and moral decision-making. Ask your teen what choices they made in a quest and why — it opens up great conversations about ethics and consequences.

Ce que votre enfant développe

ESO: Greymoor is a richly layered MMORPG that delivers substantial cognitive benefits for older teens and adults. Reading and language skills are heavily exercised through dense quest dialogue, lore books, and NPC conversations that rival the depth of a fantasy novel. Problem-solving is woven into exploration, puzzle dungeons, and quest decision trees, while spatial awareness is constantly tested across ESO's vast, vertically complex open world — now extended underground into Blackreach. The game encourages strategic thinking in group combat and build planning, and its year-long narrative arc rewards sustained attention and memory. The gothic Greymoor chapter specifically deepens critical thinking through morally ambiguous storytelling involving vampires, witches, and political intrigue. Social-emotional benefits are real but context-dependent: cooperative group play in dungeons and trials fosters genuine teamwork and communication, and the game's mature narrative explores empathy and ethical dilemmas in meaningful ways.

Base: InconnuMensuel: $0–$20/moÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

The Dark Heart of Skyrim beats from the depths in The Elder Scrolls Online: Greymoor. Explore the snow-swept region of Western Skyrim and face an ancient vampiric army that once plagued Tamriel as part of a year-long gothic adventure.