LumiKin
10+

Super Tile Smash

John Sturt|2017Puzzle

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

45/ 100
PRUDENCE
90 min/jour recommandés

Croissance

31/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Use the level-complete screen as your natural stopping signal. Before play begins, agree on a number of levels (e.g., 'you can play 5 levels') rather than a time limit — the discrete level structure makes this easy to enforce and feels fair to kids.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes4/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
48
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
7
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)31/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
2/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Super Tile Smash is an abstract puzzle game with no characters or narrative, making the Bechdel test not applicable.

Conseil de parent expert

To get the most cognitive value from each session, ask your child to narrate their plan before they make a move: 'Which tile are you going to tap first, and why?' This simple habit turns a passive tapping session into an active strategic exercise, reinforcing planning and verbal reasoning skills.

Ce que votre enfant développe

Super Tile Smash is a genuinely accessible puzzle game that quietly exercises some valuable cognitive muscles. At its core, players must read the board, identify matching tiles, and plan a sequence of moves to clear a rising percentage threshold — a loop that naturally develops problem-solving skills and spatial pattern recognition. As levels escalate in complexity and introduce special tiles (Rocket, Sidewinder, Crossfire), children must adapt their strategies and learn how each power-up interacts with the grid, providing a gentle but real challenge in adaptive thinking and strategic planning. The game's best feature is its accessibility: full VoiceOver compatibility means children with visual impairments can play alongside sighted peers, making it a rare inclusive choice. The absence of ads, microtransactions, and social pressure means the entire experience is calm and self-paced, which can support emotional regulation and a healthy relationship with challenge and failure.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

A simple and addictive puzzle game where the objective is to complete as many levels as possible. features Multiple game modes for varied play and long lasting appeal.