LumiKin
Metacritic 9013+

Spelunky

Mossmouth|2012IndiePlatformer

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

59/ 100
BON
90 min/jour recommandés

Croissance

45/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Spelunky's runs are short and self-contained, so agree on a run count rather than a time limit — 'three more runs then we stop' works naturally with the game's structure. If your child gets frustrated by repeated deaths, use it as a conversation about persistence and learning from failure rather than intervening to make the game easier.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Orientation spatiale4/5
Pensée stratégique4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
56
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
65
Score Bénéfice Global (BDS)45/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Spelunky is a gameplay-focused platformer with no named characters that drive a narrative, beyond the generic 'spelunker' player character and generic NPCs.

Ce que votre enfant développe

Spelunky is an exceptional trainer of problem solving, reaction time, and hand-eye coordination — every level is procedurally generated, forcing the player to read new environments, weigh risks, and adapt on the fly. The roguelike structure builds genuine emotional regulation and persistence, as children must cope with repeated failure, learn from mistakes, and develop patience without any monetization pressure rewarding or punishing that process. Resource management (bombs, ropes, health) introduces meaningful strategic trade-offs that compound in sophistication as players improve.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~3hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

You play as an adventurer known as a spelunker. The primary task is to explore the caves, collecting as many treasures as possible, avoid the traps of enemies.