LumiKin
Metacritic 8517+

Resident Evil 4 (VR)

Capcom|2021Adventure

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

62/ 100
BON
90 min/jour recommandés

Croissance

50/100

Valeur de croissance

  • Orientation spatiale
  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set a firm age minimum of 16+ and co-watch or discuss the content beforehand. Because VR significantly intensifies horror and violence, even teens who are comfortable with RE4 on a flat screen may find the VR version overwhelming. Consider playing a session yourself first to assess the intensity.

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Résolution de problèmes4/5
Motricité fine4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
56
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
90
Score Bénéfice Global (BDS)50/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

Ashley is present as a supporting character but interactions are almost entirely male-to-male (Leon vs. enemies/NPCs), and female characters rarely converse with each other meaningfully.

Conseil de parent expert

If your teen is ready for it, RE4 VR is a masterclass in physical gaming engagement — the real-world arm movements, two-handed weapon handling, and spatial navigation offer a genuine workout for motor skills and reflexes. Use it as an opportunity to discuss narrative craft, game design, and how horror as a genre uses tension and atmosphere to create meaning.

Ce que votre enfant développe

Resident Evil 4 VR is a landmark title for physical immersion in gaming. Playing in virtual reality dramatically elevates spatial awareness and hand-eye coordination — players must physically aim, reload, manage inventory, and navigate 3D environments, making motor engagement a core mechanic unlike almost any other game. The survival horror format rewards careful resource management, puzzle-solving, and adaptive thinking as enemy types and scenarios escalate in complexity. Players must balance ammo conservation, prioritize threats, and plan routes, all of which build genuine strategic and critical thinking skills. The narrative, while pulpy, introduces moral stakes and tension that can prompt emotional regulation practice as players manage fear and stress responses in a safe context.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Explore the iconic world of Resident Evil 4 in this all-new version, entirely made for VR. Step into the shoes of special agent Leon S.