LumiKin
17+

Quake III Arena

id Software|1999ActionShooter

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

56/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

41/100

Valeur de croissance

  • Défi adaptatif
  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Monitor screen time to prevent excessive play due to the game's infinite play nature. Discuss competitive behavior with your child and encourage good sportsmanship. Ensure appropriate settings for language and content filters if available.

Principales compétences développées

Défi adaptatif5/5
Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
44
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
20
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
65
Score Bénéfice Global (BDS)41/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

The game focuses on arena combat with generic gladiators and does not feature any named characters.

Conseil de parent expert

Engage with your child about their strategies and improvements in the game, focusing on their developed spatial awareness and reaction times. You can also discuss how quick decision-making in the game relates to real-life situations.

Ce que votre enfant développe

Quake III Arena can significantly enhance a child's hand-eye coordination, reaction time, and spatial awareness due to its fast-paced, arena-based combat. Players will develop strategic thinking skills as they learn map layouts, weapon spawns, and enemy movement patterns. The game's adaptive challenge ensures that players are continuously pushed to improve their skills.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~1hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

The third game in the genre of first-person shooter in a series of Quake. Unlike previous games in the series, the game is focused on a multiplayer mode, and does not have a full-fledged single-player campaign.