LumiKin
Metacritic 75

Not A Hero

Devolver Digital|2015ActionShooterAdventure

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

46/ 100
PRUDENCE
120+ min/jour recommandés

Croissance

31/100

Valeur de croissance

  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction
  • Résolution de problèmes

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set clear expectations about session length by allowing 1-2 missions per sitting (approximately 15-30 minutes). Use the level-based structure to create natural stopping points.

Principales compétences développées

Coordination œil-main4/5
Temps de réaction4/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
38
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
55
Score Bénéfice Global (BDS)31/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Pixelated action game with minimal narrative dialogue between characters

Conseil de parent expert

Encourage your child to try different characters to develop flexible problem-solving approaches. Discuss how each character's unique abilities require different tactical strategies—this reinforces adaptive thinking and experimentation skills that transfer beyond gaming.

Ce que votre enfant développe

Not A Hero offers moderate cognitive engagement through its cover-based shooting mechanics that require tactical positioning, timing, and spatial awareness. Players must assess enemy patterns, choose appropriate cover positions, and make quick decisions about when to attack or retreat. Each of the nine playable characters has unique traits and weapons, encouraging experimentation and adaptive thinking. The game demands strong hand-eye coordination and fast reaction times as players slide into cover, tackle enemies, and manage combat in fast-paced scenarios. Level objectives add variety and strategic planning elements beyond simple shooting.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~3hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Not A Hero is an indie cover-based 2D shooter game developed by Roll7. A purple rabbit named BunnyLord uses time travel to become a mayor and save the world from the alien invasion.