LumiKin
Metacritic 866+

Katamari Damacy

Sony Interactive Entertainment|2004ActionArcade

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

62/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

47/100

Valeur de croissance

  • Orientation spatiale
  • Résolution de problèmes
  • Créativité

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set clear boundaries around play sessions using the level structure

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Résolution de problèmes4/5
Créativité4/5
Défi adaptatif4/5
Coordination œil-main4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
62
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
17
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
55
Score Bénéfice Global (BDS)47/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Game features minimal narrative with stylized non-human characters and no substantial dialogue between named female characters.

Conseil de parent expert

Each Katamari level provides a natural stopping point with clear completion (typically 5-15 minutes). Use this structure to establish session limits: 'You can play two more levels' is concrete and respects the game's design. The King's feedback at level end creates a psychological closure moment that makes stopping easier. Since there are no online features or time-limited events, there's no pressure to play at specific times—the game will be exactly the same tomorrow. Consider playing together with younger children, as the unique controls have a learning curve and watching the katamari grow is genuinely entertaining for spectators.

Ce que votre enfant développe

Katamari Damacy excels at spatial reasoning and problem-solving through its unique rolling mechanic. Players must constantly assess their katamari's size relative to objects in the environment, developing strong spatial awareness (5/5) as they navigate 3D spaces and judge what can be picked up. The game requires creative problem-solving (4/5) to find efficient rolling paths and reach size targets within time limits. Strategic planning is essential as players decide which areas to tackle first and how to maximize growth efficiently. The physics-based gameplay builds intuitive understanding of size, volume, and measurement concepts. The adaptive challenge is strong, with levels progressively increasing in difficulty and requiring players to develop better techniques. Hand-eye coordination and fine motor skills are heavily engaged through the unique dual-stick rolling controls that require simultaneous, coordinated movement.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

When the King of All Cosmos accidentally destroys all the stars, he orders you, his son, to put the twinkle back in the heavens above. Roll up everything to get the job done!