
ICO
LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.
Croissance
59/100
Valeur de croissance
- Résolution de problèmes
- Orientation spatiale
- Travail d'équipe
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Attention
Conseil de parent expert
Encourage your child to describe their strategies for solving puzzles and how they work with Yorda. Discuss the emotional journey of the characters and how they overcome challenges together.
Principales compétences développées
Domaines de développement
Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— Réussit le test
Yorda and the Queen are both prominent female characters and their interaction is central to the plot, even if indirect.
Conseil de parent expert
This game is a great opportunity to discuss themes of friendship, protection, and overcoming adversity. The reliance on visual storytelling and non-verbal cues can also spark conversations about communication beyond words.
Ce que votre enfant développe
ICO offers a unique and engaging experience that heavily emphasizes problem-solving and spatial awareness through its environmental puzzles and navigation challenges. The core mechanic of teamwork, where Ico must protect and guide Yorda, fosters empathy and a sense of positive social interaction, albeit with an AI companion. The minimalistic storytelling encourages critical thinking to interpret the narrative and the non-verbal communication between the characters.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
It's a classic hit and exclusive for the PlayStation 2. Released in 2001, a minimalistic action-adventure explores a simple concept - the boy meets the girl.