LumiKin
Metacritic 79

FRAMED Collection

Loveshack Entertainment|2018AdventureCasualIndie

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

56/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

40/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée critique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Play alongside younger children (8–10) and pause after each page to ask: 'What do you think will happen if we put this panel first?' Encouraging verbal prediction before rearranging panels dramatically amplifies the critical-thinking and language benefits.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale4/5
Pensée critique4/5
Pensée stratégique3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
58
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
20
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)40/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

The silhouetted noir cast does not feature meaningful named female characters with dialogue between them about something other than a man.

Conseil de parent expert

Verbalising predictions activates metacognitive reflection, turning a visual puzzle into a rich language and reasoning exercise. It also creates a natural co-play moment that makes the game a shared, bonding experience rather than a solitary one.

Ce que votre enfant développe

FRAMED Collection is a genuinely inventive puzzle game built around a single elegant mechanic: re-ordering comic-book panels to change narrative outcomes. This places spatial reasoning, sequential logic, and cause-and-effect critical thinking at the heart of every interaction. Children and teens must mentally simulate how rearranging panels will alter character actions — a strong analogue for planning and consequence-mapping skills. The noir aesthetic and wordless storytelling also exercise visual literacy and inferential reading, asking players to extract meaning from composition, gesture, and context rather than explicit text. The game's escalating puzzle complexity provides modest adaptive challenge, and the transfer of the core 'reorder to reframe' insight across two full games reinforces learning consolidation. The atmospheric hand-drawn art and live jazz score make it a rare example of a game with genuine aesthetic ambition.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~2hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

The FRAMED Collection is a double-issue dosage of the groundbreaking noir-puzzle games that uniquely play like a comic book, FRAMED and FRAMED 2. Change the Order, Change the Outcome Rather than take direct control of a character, the FRAMED Collection has you re-arranging the panels of a comic book and altering the sequence of events, in order to change the outcome of each page in the story.