LumiKin
Metacritic 84

Dungeon Village

Kairosoft|2012RPGStrategySimulation

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

56/ 100
BON
90 min/jour recommandés

Croissance

42/100

Valeur de croissance

  • Pensée stratégique
  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: $0–$6/mo

Conseil de parent expert

Before your child starts a session, agree on a stopping point together — for example, 'We'll stop after the next dungeon is cleared' or 'When your village reaches the next star rating.' The game's natural quest-and-build rhythm makes this easy to follow through on.

Principales compétences développées

Pensée stratégique5/5
Résolution de problèmes4/5
Orientation spatiale3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
64
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
23
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)42/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
2/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

The game features named characters but lacks narrative dialogue or scenes through which a Bechdel-style interaction could be meaningfully assessed.

Conseil de parent expert

Playing alongside your child and asking questions like 'Which facility do you think we should build next, and why?' can amplify the strategic-thinking and math benefits, turning the game into a shared problem-solving conversation.

Ce que votre enfant développe

Dungeon Village is a richly layered town-management RPG that consistently rewards strategic thinking. Players must balance resource allocation, facility upgrades, adventurer recruitment, and dungeon progression — all of which demand genuine planning and prioritization. The Cauldron crafting system adds an alchemic puzzle dimension that encourages experimentation and systems thinking. Managing a growing cast of adventurers with different classes and stat curves introduces meaningful math reasoning and adaptive decision-making as difficulty scales. The game's simulation loop supports iterative learning: players test strategies, observe outcomes, and refine their approach across each playthrough, making learning transfer a natural byproduct of progression.

Base: InconnuMensuel: $0–$6/moTemps de jeu: ~4hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Welcome to an epic RPG world in which the town you build can grow from humble hamlet into a mecca for the land's most ambitious adventurers! The enterprising warriors that stop by your blossoming burg will defeat monsters and earn you money.