LumiKin
Metacritic 8417+

Danganronpa 2: Goodbye Despair

Abstraction Games|2012AdventureCasual

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

67/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

52/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Pensée critique
  • Mémoire et attention

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Preview the first class trial chapter yourself before allowing teen access

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée critique5/5
Mémoire et attention5/5
Lecture et langage5/5
Pensée stratégique4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
72
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
33
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)52/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
2/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Réussit le test

Multiple female characters discuss the murder mysteries, survival strategies, and personal motivations independent of male characters

Conseil de parent expert

Playing through the first complete investigation-and-trial cycle (approximately 2-3 hours) will give you direct insight into both the game's cognitive demands and mature content intensity. You'll experience how the deductive reasoning mechanics work, assess whether the psychological themes are appropriate for your teen's maturity level, and understand the time commitment each chapter requires. This preview positions you to have informed conversations about the game's complex ethical scenarios and helps establish appropriate play boundaries. Consider playing together for particularly intense trial segments to discuss the logical reasoning strategies and moral dilemmas as they arise.

Ce que votre enfant développe

Danganronpa 2 excels as a critical thinking workout disguised as a visual novel mystery game. The core gameplay loop—investigating crime scenes, gathering evidence, interviewing witnesses, and participating in class trials—demands exceptional deductive reasoning, memory recall, and logical analysis. Players must synthesize scattered clues, identify contradictions in testimony, and construct coherent arguments under pressure. The reading demands are substantial, exposing players to complex vocabulary and narrative structures while developing inference skills. The ethical dilemmas presented—survival versus morality, truth versus comfort, individual versus collective good—provide genuine opportunities for philosophical reasoning. The reflex-based minigames during trials add strategic timing elements that reward practice and adaptation. The game's mystery-solving transfers well to real-world analytical thinking, teaching players to question assumptions, seek evidence, and construct logical arguments.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~27hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Jabberwock Island – once a popular tourist destination, this now uninhabited island remains oddly pristine. You and your classmates at the elite Hope's Peak Academy have been brought to this island by your super-cute teacher for a “lovey-dovey, heart-throbbing school trip.