
Cut the Rope 2
LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.
Croissance
35/100
Valeur de croissance
- Résolution de problèmes
- Orientation spatiale
- Défi adaptatif
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Attention
Conseil de parent expert
Encouragez votre enfant à décrire son processus de réflexion lors de la résolution de puzzles et discutez de la façon dont les nouvelles mécaniques sont similaires ou différentes de celles apprises précédemment. Fixer des limites de temps d'écran peut aider à maintenir un équilibre sain.
Principales compétences développées
Domaines de développement
Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— Échoue au test
The game description mentions Om Nom and the Nommies, but no named female characters are present to meet the first criterion.
Ce que votre enfant développe
Cut the Rope 2 améliore les compétences de résolution de problèmes et de conscience spatiale de l'enfant par le biais de puzzles basés sur la physique. Les joueurs doivent planifier stratégiquement les coupes et utiliser les capacités des personnages pour atteindre leur objectif. Le jeu favorise également le transfert d'apprentissage, car de nouvelles mécaniques sont introduites, ce qui nécessite une adaptation à des niveaux de plus en plus difficiles.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
SWEET! Om Nom's shenanigans continue in Cut the Rope 2!