LumiKin
Metacritic 7610+

🔮 Circles

cherrypick games|2016CasualIndiePuzzle

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

58/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

41/100

Valeur de croissance

  • RĂ©solution de problĂšmes
  • Orientation spatiale
  • PensĂ©e critique

Risque

FAIBLE

ModĂšles d'engagement

TrÚs peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💾 CoĂ»t mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set session timers based on puzzle fatigue

Principales compétences développées

Résolution de problÚmes5/5
Orientation spatiale4/5
Pensée critique4/5
Transfert d'apprentissage4/5
Défi adaptatif4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problÚmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
60
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
7
MotricitĂ©?Coordination Ɠil-main, motricitĂ© fine, temps de rĂ©action et activitĂ© physique. PondĂ©rĂ© Ă  20 % du score de bĂ©nĂ©fice.
45
Score Bénéfice Global (BDS)41/100

ReprĂ©sentation?DegrĂ© de diversitĂ© des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicitĂ©. Plus le score est Ă©levĂ©, plus la reprĂ©sentation est authentique. AffichĂ© uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
0/3
Diversité ethnique
0/3
♀

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vĂ©rifie si un jeu comporte au moins deux personnages fĂ©minins nommĂ©s qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la reprĂ©sentation.— N/A — aucun personnage nommĂ©

Abstract puzzle game with no characters or dialogue.

Conseil de parent expert

While Circles has excellent natural stopping points between levels, children may become mentally fatigued from sustained puzzle-solving without realizing it. Help your child recognize when frustration indicates they need a break rather than pushing through. Consider 20-30 minute sessions for younger players, discussing what patterns they discovered afterward to reinforce the scientific thinking skills the game develops.

Ce que votre enfant développe

Circles offers exceptional cognitive development through pure experimentation and discovery. The game's wordless design requires players to develop hypotheses about how circles respond to mouse movement, test those theories, and adapt their strategies—making problem-solving and critical thinking core to every interaction. The intuitive yet challenging puzzle design builds spatial awareness as players must track multiple circles' movements and predict their behaviors. Learning transfer is strong because the game teaches scientific thinking: observe, hypothesize, experiment, and refine. With 90 levels plus extra challenges and 4 unique modes, adaptive challenge keeps players in their zone of proximal development. The precise mouse control required develops fine motor skills and hand-eye coordination, while the experimental nature fosters creativity in finding solutions.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~1hÉvaluĂ© avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Circles is a unique, intuitive puzzle game where everything responds to your mouse. It presents itself without any text and asks you to experiment.