LumiKin
Metacritic 70

Chronology

Bedtime Digital Games|2014AdventureIndiePuzzle

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

68/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

53/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée critique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Let your child play at their own pace and resist the urge to give hints too quickly. When they get stuck on a time-travel puzzle, ask open-ended questions like 'What happens to that object when you switch to the past?' rather than pointing to the solution — this keeps the critical thinking in their hands.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale4/5
Pensée critique4/5
Mémoire et attention4/5
Transfert d'apprentissage4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
68
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
40
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
35
Score Bénéfice Global (BDS)53/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
2/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

The two named protagonists are both male (the Old Inventor and The Snail), and no significant female characters appear to have named conversations with each other.

Conseil de parent expert

Allowing children to wrestle with Chronology's puzzles independently maximises the cognitive benefit. The 'stuck' feeling is actually where the most valuable learning happens: it builds frustration tolerance, mental flexibility, and the deep satisfaction of self-directed discovery — skills that transfer directly to academic problem-solving.

Ce que votre enfant développe

Chronology is an exceptional cognitive workout wrapped in a charming, Miyazaki-inspired adventure. Its core time-manipulation mechanic demands genuine problem-solving and critical thinking — players must reason about cause and effect across two time periods simultaneously to progress. Switching between the Old Inventor and The Snail requires players to internalize each character's unique abilities and plan multi-step solutions, building strong learningTransfer and strategicThinking skills. The spatial puzzles reward patience and observation, while the narrative-driven structure introduces meaningful reading and story comprehension. For curious, creative children who enjoy 'aha!' moments, this game is a genuine gem.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~3hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Chronology is a mind-bending mix of puzzle, adventure and platform game where you defy time by manipulating the past and the future, in order to fix the present. Play as the Old Inventor and his sidekick The Snail, and take advantage of their special abilities - travel back and forth in time, stop time, manipulate objects and solve puzzles.