LumiKin
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Castlevania: Aria of Sorrow

Konami Digital Entertainment|2003ActionPlatformer

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

63/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

48/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Engage with your child during gameplay, especially during challenging sections, to help them develop problem-solving skills and discuss strategic choices. The fantasy violence and some enemy designs might be scary for younger children, so consider playing together to help them contextualize what they are seeing. Encourage breaks at natural stopping points like save rooms or after defeating a boss.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes4/5
Orientation spatiale4/5
Pensée stratégique4/5
Mémoire et attention4/5
Défi adaptatif4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
64
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
60
Score Bénéfice Global (BDS)48/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

The game primarily features male characters and interactions. While there are some female characters, they do not engage in significant conversations with each other about topics other than men.

Conseil de parent expert

Co-play can enhance the child's problem-solving and critical thinking skills. Discussing the game's narrative and characters can foster reading comprehension and empathy. Guiding them through challenging parts can build resilience and a sense of accomplishment.

Ce que votre enfant développe

Castlevania: Aria of Sorrow offers a rich single-player experience focused on exploration, combat, and character progression. It encourages players to think strategically about equipment, soul abilities, and boss encounters. The challenging difficulty promotes persistence and problem-solving. Players will also develop fine motor skills and hand-eye coordination through precise platforming and combat.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Castlevania: Aria of Sorrow is a side-scrolling platforming video game developed and published by Konami for the Game Boy Advance. It is the third and final installment of the Castlevania series on the Game Boy Advance and was released in North America on May 6, 2003 and in Japan on May 8, 2003.