LumiKin
Metacritic 68

A Valley Without Wind 2

Arcen Games|2013ActionAdventureStrategy

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

63/ 100
BON
90 min/jour recommandés

Croissance

55/100

Valeur de croissance

  • Pensée stratégique
  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Try playing a world map turn together with your child and ask them to explain their strategic reasoning — 'Why did you send troops there instead of here?' This surfaces the planning and decision-making skills the game is quietly building.

Principales compétences développées

Pensée stratégique5/5
Résolution de problèmes4/5
Orientation spatiale4/5
Pensée critique4/5
Défi adaptatif4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
70
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
40
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
40
Score Bénéfice Global (BDS)55/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
2/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

The game features minimal named characters with meaningful dialogue; the narrative focus is on the player-mage versus Demonaica rather than character-to-character interaction.

Conseil de parent expert

Prompting your child to articulate their strategy out loud strengthens both critical thinking and communication skills, turning a solo gaming moment into a collaborative reasoning exercise.

Ce que votre enfant développe

A Valley Without Wind 2 is a genuinely rich cognitive workout wrapped in retro-style adventure. Its dual-genre design — blending action platforming with turn-based strategy — demands that players constantly shift cognitive gears: planning troop movements and resource allocation on the world map, then executing precise, spell-based combat in platforming stages. The sheer breadth of customization (50 mage classes, 200 spells, 64 perks, procedurally generated worlds) rewards deep strategic thinking and long-term planning. Adjustable difficulty across both modes means the game can scale with a player's growing skill, providing genuine adaptive challenge. Co-op support for up to 8 players adds a cooperative social dimension, encouraging teamwork and shared problem-solving. For older kids and teens with an interest in strategy or RPG mechanics, this is a surprisingly intellectually demanding game.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~1hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

A modern take on the 16-bit era, A Valley Without Wind 2 blends a variety of mechanics across multiple genres, seamlessly bringing together the best qualities of old-school platform-shooters and turn-based strategy games. You choose how and where to explore via the world map, how to upgrade your character via mage classes, feats, and perks that you unlock, and how to battle the forces of evil every step of the way.