LumiKin

@37N: KEEP. HIM. ALIVE.

electrictoy|2020Puzzle

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

60/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

45/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set a timer before each session, as factory-building games can quietly absorb much more time than expected — not because of manipulative design, but because the puzzles are genuinely engrossing. Ask your child to explain their factory layout to you; verbalizing a system design is a powerful learning exercise.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale4/5
Pensée stratégique4/5
Pensée critique4/5
Transfert d'apprentissage4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
70
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
17
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)45/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

The game features a single named robot character (@73N) and no interpersonal dialogue between characters, making the Bechdel test inapplicable.

Conseil de parent expert

Asking your child to 'teach' you their factory solution reinforces learning transfer and deepens their understanding of systems thinking — skills directly applicable to programming, engineering, and logical reasoning in school.

Ce que votre enfant développe

@73N: KEEP. HIM. ALIVE. is a compact factory-building puzzle game that delivers surprisingly rich cognitive benefits for its jam-game scope. Problem-solving is the undisputed core mechanic — players must analyze resource flows, design assembly lines, and iteratively debug their factories to produce increasingly complex parts for their steam-powered robot friend. Spatial reasoning is heavily exercised as players mentally map belt routing, component placement, and throughput bottlenecks on a 2D grid. Strategic thinking and learning transfer shine as solutions to early puzzles become building blocks for later, more elaborate ones — a hallmark of well-designed systems games. Math intuition develops organically through managing production ratios and timing. The light narrative framing (saving a beloved robot companion) adds a modest but genuine layer of empathy and emotional investment, giving purpose to the mechanical puzzle-solving.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

@73N is an old friend of yours, a steam-powered robot fallen on hard times. Feed him the wood he needs to keep his fires going.