LumiKin
Metacritic 86

Tribes: Ascend

Hi-Rez Studios|2012Action

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

53/ 100
BUENO
60 min/día recomendados

Crecimiento

56/100

Valor de Crecimiento

  • Conciencia Espacial
  • Coordinación Ojo-Mano
  • Tiempo de Reacción

Riesgo

MODERADO

Patrones de Interacción

Algunas mecánicas de interacción que vale la pena conversar.

Atención

💸 Coste mensual: $0–$30/mo

Consejo experto para padres

Set match-based limits (e.g., '3 matches, then break') rather than time limits, as matches last 15-25 minutes with clear endpoints. Watch early play sessions to assess frustration levels—the high skill requirement can be discouraging for some children.

Principales habilidades desarrolladas

Conciencia Espacial5/5
Coordinación Ojo-Mano5/5
Tiempo de Reacción5/5
Pensamiento Estratégico4/5
Desafío Adaptativo4/5

Áreas de desarrollo

Cognitivo?Resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
58
Social y Emocional?Trabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
43
Habilidades Motrices?Coordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
70
Puntuación General de Beneficios (BDS)56/100

Representación?¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.

Equilibrio de género
1/3
Diversidad étnica
1/3

Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.N/A — no hay personajes con nombre

Multiplayer FPS focused on competitive gameplay with minimal narrative content or character interactions

Consejo experto para padres

The physics-based movement system in Tribes offers unique spatial reasoning challenges not found in most shooters. Encourage discussion of team tactics and role selection to reinforce strategic thinking skills.

Lo que tu hijo/a desarrolla

Tribes: Ascend excels in spatial awareness and hand-eye coordination through its signature fast-paced movement system combining jetpacks and terrain skiing. The physics-based mobility creates a steep learning curve that rewards mastery of trajectory prediction, momentum management, and three-dimensional positioning. Strategic thinking is strongly emphasized through class selection, team composition, and flag capture tactics requiring coordinated offense and defense. The game demands exceptional reaction time and fine motor control for mid-air combat while moving at high speeds. Team-based modes encourage genuine cooperation with defined roles (flag carriers, chasers, defenders) that require communication and tactical coordination.

Base: DesconocidoMensual: $0–$30/moTiempo de juego: ~1hRevisado abr 2026

Cumplimiento normativo

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Sobre este juego

Network multiplayer shooter from the first person (with the ability to change the camera into a third-person mode) - claiming the title of the fastest. The game is the continuation of the Tribes series.