LumiKin

Need-for-miles-Puzzle

Back-to-the-code|2020Puzzle

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

52/ 100
BUENO
120+ min/día recomendados

Crecimiento

36/100

Valor de Crecimiento

  • Resolución de Problemas
  • Conciencia Espacial
  • Pensamiento Estratégico

Riesgo

BAJO

Patrones de Interacción

Presión mínima para gastar o jugar en exceso.

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Sit next to your child for the first level and ask them to explain their plan out loud before they make a move. Try 'Where do you think you might get stuck?' or 'Is there a path you should save for last?'

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas5/5
Conciencia Espacial5/5
Pensamiento Estratégico4/5
Pensamiento Crítico4/5
Memoria y Atención3/5

Áreas de desarrollo

Cognitivo?Resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
58
Social y Emocional?Trabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
7
Habilidades Motrices?Coordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
25
Puntuación General de Beneficios (BDS)36/100

Representación?¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.

Equilibrio de género
1/3
Diversidad étnica
1/3

Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.N/A — no hay personajes con nombre

The game is an abstract puzzle with no characters or narrative, making the Bechdel test not applicable.

Consejo experto para padres

Verbalizing a strategy before acting is a powerful executive-function exercise. It turns the game into a mini lesson in planning and self-monitoring — skills that transfer directly to reading comprehension, math problem-solving, and everyday decision-making.

Lo que tu hijo/a desarrolla

Need for Miles – Puzzle is a charming indie puzzle game built around a classic route-planning concept, now rendered in 3D isometric perspective. Its core mechanic of traversing every path in a grid is a genuine exercise in spatial reasoning and logical problem-solving — essentially a real-world application of graph traversal thinking. Children who engage with it will practice planning ahead, recognizing patterns, and revising strategies when they reach dead ends. The isometric 3D view adds a meaningful layer of spatial awareness compared to the original 2D design. With only 3 levels currently available, difficulty scaling is gentle, making it accessible without being trivial.

Base: DesconocidoMensual: GratisRevisado abr 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.

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Sobre este juego

Need For Miles - Puzzle - N'oubliez aucune voie dans votre tournée ! J'ai ressuscité le gameplay d'un jeu que j'avais créé il y bientôt 30 ans ...