LumiKin
Metacritic 8113+

Live A Live

Square Enix|1994AdventureRPG

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

62/ 100
BUENO
120+ min/día recomendados

Crecimiento

47/100

Valor de Crecimiento

  • Resolución de Problemas
  • Pensamiento Estratégico
  • Lectura y Lenguaje

Riesgo

BAJO

Patrones de Interacción

Presión mínima para gastar o jugar en exceso.

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Play the chapters together and discuss the different time periods and cultures represented—this is a great opportunity for conversation about history, perspective-taking, and ethical choices across different scenarios.

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas4/5
Pensamiento Estratégico4/5
Lectura y Lenguaje4/5
Desafío Adaptativo4/5
Conciencia Espacial3/5

Áreas de desarrollo

Cognitivo?Resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
64
Social y Emocional?Trabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
30
Habilidades Motrices?Coordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
30
Puntuación General de Beneficios (BDS)47/100

Representación?¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.

Equilibrio de género
2/3
Diversidad étnica
3/3

Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.Supera el test

Multiple chapters feature female protagonists and characters who interact about plot-relevant matters beyond male characters

Consejo experto para padres

Leverages the game's unique anthology structure (7-8 distinct time periods) to build cultural literacy, historical context, and perspective-taking skills while reinforcing strategic thinking through varied gameplay mechanics.

Lo que tu hijo/a desarrolla

Live A Live offers exceptional cognitive benefits through its innovative anthology structure, featuring seven distinct scenarios across different time periods. Each chapter presents unique strategic challenges in turn-based combat, requiring players to adapt their problem-solving approaches to different mechanics and rule sets. The game excels at reading comprehension and narrative analysis as players must understand character motivations across vastly different cultural and historical contexts—from prehistoric times to the distant future. Strategic thinking is core to combat success, with grid-based positioning and character-specific abilities demanding careful planning. The game's chapter variety naturally promotes learning transfer as players apply tactical concepts across different scenarios. Strong ethical reasoning threads run throughout, with multiple chapters exploring moral dilemmas, sacrifice, and the consequences of violence. The diverse cast and settings provide excellent cross-cultural exposure and empathy development as players experience life through wildly different protagonists.

Base: DesconocidoMensual: GratisTiempo de juego: ~4hRevisado abr 2026

Cumplimiento normativo

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Sobre este juego

Live A Live (ライブ・ア・ライブ) is a RPG video game published by SquareSoft released on September 2nd, 1994 for the SNES. The game was directed by Takashi Tokita, known for his work in Final Fantasy IV and Chrono Trigger.