LumiKin
Metacritic 8613+

Gone Home

The Fullbright Company|2013AdventureIndie

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

58/ 100
BUENO
120+ min/día recomendados

Crecimiento

42/100

Valor de Crecimiento

  • Lectura y Lenguaje
  • Resolución de Problemas
  • Conciencia Espacial

Riesgo

BAJO

Patrones de Interacción

Presión mínima para gastar o jugar en exceso.

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Watch for emotional conversations after play. Gone Home tackles teen identity, same-sex relationships, and family conflict in a thoughtful way that may prompt real questions from your child.

Principales habilidades desarrolladas

Lectura y Lenguaje5/5
Resolución de Problemas4/5
Conciencia Espacial4/5
Pensamiento Crítico4/5
Memoria y Atención4/5

Áreas de desarrollo

Cognitivo?Resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
54
Social y Emocional?Trabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
43
Habilidades Motrices?Coordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
10
Puntuación General de Beneficios (BDS)42/100

Representación?¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.

Equilibrio de género
3/3
Diversidad étnica
1/3

Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.Supera el test

The game centers on multiple named female characters (Katie, Sam, Jan) who interact meaningfully through notes and environmental storytelling about topics beyond men.

Consejo experto para padres

Ask your child to explain the family's story back to you — who the characters are, what happened, and how they figured it out. This turns the game into a rich reading-comprehension and narrative-reasoning exercise that mirrors skills used in English class.

Lo que tu hijo/a desarrolla

Gone Home is an exceptional reading-and-inference experience that places literary comprehension at its absolute core. Players piece together a rich, emotionally layered family narrative by reading handwritten notes, journal entries, and documents scattered throughout a 1990s home. This demands sustained attention, careful observation, and strong critical thinking — players must synthesise clues from multiple sources to form a coherent picture of events. The game's empathy dividend is unusually high: the central storyline of a teenager navigating identity, family tension, and first love is handled with rare sensitivity, making it a powerful vehicle for perspective-taking and emotional intelligence. Spatial memory and exploration skills are also meaningfully exercised as players build a mental map of a complex multi-room house.

Base: DesconocidoMensual: GratisTiempo de juego: ~3hRevisado abr 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.

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Sobre este juego

Portland. It's June 7, 1995.