LumiKin
Metacritic 7417+

Way of the Samurai

Acquire|2002ActionRPG

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

57/ 100
GUT
90 Min/Tag empfohlen

Wachstum

43/100

Wachstumswert

  • Hand-Augen-Koordination
  • Reaktionszeit
  • Problemlösung

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Play a session together and ask your child to explain why they chose a particular sword and how its fighting style differs from others — this turns the mastery system into a great conversation about strategy and decision-making.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Hand-Augen-Koordination4/5
Reaktionszeit4/5
Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
52
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
20
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
55
Gesamt-Benefit-Score (BDS)43/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
1/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test nicht

The game centers on a male samurai protagonist in a largely male-dominated feudal setting with minimal meaningful dialogue between female characters, if any are present at all.

Eltern-Profi-Tipp

Discussing sword selection and combat choices builds metacognitive skills — children learn to articulate their reasoning, evaluate trade-offs, and reflect on cause-and-effect thinking in a safe, fictional context.

Was dein Kind entwickelt

Way of the Samurai offers meaningful cognitive engagement through its sword mastery system, which challenges players to learn and internalize distinct fighting styles associated with each weapon. This demands strategic thinking, pattern recognition, and adaptive problem-solving as combat timing, blocking, and balance are all core mechanics rather than optional depth. The branching narrative structure encourages critical thinking and ethical reasoning, as players must weigh alliances and decisions with lasting consequences. Learning multiple sword styles and transferring those mechanics to new encounters supports genuine skill development and learning transfer.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.

Dieses Spiel vergleichen

Über dieses Spiel

Sword-based combat is at the heart of Way of the Samurai. As the adventure begins, the player has his own sword and basic knowledge of its use in battle.