LumiKin
Metacritic 8413+

The Silent Age

House On Fire|2012AdventureIndiePuzzle

LumiScore

52/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

35/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Lesen & Sprache
  • Kritisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

This is a low-pressure game you can hand to a child and trust — just preview the mild horror atmosphere first if your child is sensitive to unsettling visuals or themes of death. Consider playing the opening chapter together to spark conversation about the time-travel story.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung4/5
Lesen & Sprache4/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Einfühlungsvermögen3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
46
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
23
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
25
Gesamt-Benefit-Score (BDS)35/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test nicht

The provided game information does not mention any named female characters, thus failing the first criterion of the Bechdel test.

Was dein Kind entwickelt

The Silent Age is a story-driven point-and-click adventure centered on environmental puzzles and a time-travel narrative, making critical thinking and observational reasoning its primary skills. Its atmospheric, text-rich storytelling rewards reading comprehension and patient inference rather than reflexes. The game also touches on themes of loneliness, purpose, and consequence, offering quiet opportunities for empathy and perspective-taking.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~3hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

###Point-and-click quest The game is a typical representative of the point-and-click puzzle genre, developed and released in two episodes by the independent Danish studio House on Fire. The game uses the Unity graphics engine and was ported directly to several platforms.