LumiKin
Metacritic 80

The Red Strings Club

Deconstructeam|2018AdventureIndie

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

71/ 100
SUPER
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

57/100

Wachstumswert

  • Kritisches Denken
  • Lesen & Sprache
  • Kommunikation

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Pause after each 'chapter' — a bartending session, a phone call, or a pottery sequence — and ask your teen what choice they made and why. The game regularly forces the player to decide between competing moral goods (stopping corporate overreach vs. respecting individual employees' lives), making it a perfect springboard for real conversations about ethics, consent, and what it means to be happy.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Kritisches Denken5/5
Lesen & Sprache5/5
Kommunikation5/5
Einfühlungsvermögen5/5
Ethisches Denken5/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
60
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
73
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
25
Gesamt-Benefit-Score (BDS)57/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
3/3
Ethnische Vielfalt
2/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test

Multiple named female characters (Brandeis, Akara-184, and others) interact with each other about topics beyond romance, including corporate ethics, identity, and the nature of happiness.

Eltern-Profi-Tipp

These post-session chats build ethical reasoning and perspective-taking skills that transfer directly to real-world situations. Asking 'was what Donovan did right, even if it worked?' mirrors the kind of moral reflection practiced in philosophy and civics education.

Was dein Kind entwickelt

The Red Strings Club is an intellectually rich narrative adventure that punches well above its weight on cognitive and emotional development. Its core bartending mechanic asks players to read emotional cues, choose ingredients that manipulate a customer's psychological state, and deduce hidden information — a layered exercise in empathy, critical thinking, and social reasoning. The pottery mini-game introduces an elegant analog puzzle that rewards spatial finesse and patient problem-solving. Most powerfully, the game's central philosophical debate — is engineered happiness still happiness? — places genuine ethical dilemmas in front of the player, demanding that they form and defend moral positions. Dialogue is dense, sophisticated, and full of ideas drawn from philosophy of mind, corporate ethics, and transhumanism. For older teens and adults, this is one of the richest ethical reasoning experiences available in game form.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~4hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

The Red Strings Club is a cyberpunk narrative experience about fate and happiness featuring the extensive use of pottery, bartending and impersonating people on the phone to take down a corporate conspiracy. The professed altruistic corporation Supercontinent Ltd is on the verge of releasing Social Psyche Welfare: a system that will eliminate depression, anger and fear from society.