
Super Smash Bros. Brawl
LumiScore
Wachstum
45/100
Wachstumswert
- Hand-Augen-Koordination
- Reaktionszeit
- Räumliches Denken
Risiko
GERING
Nutzungsmuster
Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.
Achtung
Eltern-Profi-Tipp
Set a natural stopping point — such as after a tournament bracket or a Subspace Emissary level — before play begins, since the short match format makes 'just one more' easy to slip into. Consider playing alongside your child: local couch multiplayer is a genuine shared-fun opportunity and a great window into how they handle winning and losing.
Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden
Entwicklungsbereiche
Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.
Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.— Besteht den Test
Princess Peach and Princess Zelda are captured together in the Subspace Emissary story mode, share scenes, and later fight cooperatively against the Subspace Army, an interaction primarily about their shared predicament and saving the world, not about a male character.
Was dein Kind entwickelt
Brawl is an excellent trainer for hand-eye coordination and reaction time, demanding rapid spatial reads and precise timing in a fast-moving 2D/3D hybrid environment. The motion-control Wii Remote options add a mild physical dimension, and the deep roster of Nintendo characters rewards familiarity with franchise lore while encouraging strategic thinking around character matchups and stage control. The Subspace Emissary adventure mode layers on light platforming challenge and mild persistence rewards, extending engagement beyond pure versus play.
Rechtliche Vorgaben
Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.
Über dieses Spiel
Super Smash Bros. Brawl is a crossover platform fighting game for the Nintendo Wii published by Nintendo in 2008 and the third entry in the Super Smash Bros.