LumiKin
Metacritic 9313+

Super Smash Bros. Brawl

Intelligent Systems|2008ActionCasualFighting

LumiScore

60/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

45/100

Wachstumswert

  • Hand-Augen-Koordination
  • Reaktionszeit
  • Räumliches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Set a natural stopping point — such as after a tournament bracket or a Subspace Emissary level — before play begins, since the short match format makes 'just one more' easy to slip into. Consider playing alongside your child: local couch multiplayer is a genuine shared-fun opportunity and a great window into how they handle winning and losing.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Hand-Augen-Koordination5/5
Reaktionszeit5/5
Räumliches Denken4/5
Strategisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
40
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
33
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
75
Gesamt-Benefit-Score (BDS)45/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test

Princess Peach and Princess Zelda are captured together in the Subspace Emissary story mode, share scenes, and later fight cooperatively against the Subspace Army, an interaction primarily about their shared predicament and saving the world, not about a male character.

Was dein Kind entwickelt

Brawl is an excellent trainer for hand-eye coordination and reaction time, demanding rapid spatial reads and precise timing in a fast-moving 2D/3D hybrid environment. The motion-control Wii Remote options add a mild physical dimension, and the deep roster of Nintendo characters rewards familiarity with franchise lore while encouraging strategic thinking around character matchups and stage control. The Subspace Emissary adventure mode layers on light platforming challenge and mild persistence rewards, extending engagement beyond pure versus play.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~24hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Super Smash Bros. Brawl is a crossover platform fighting game for the Nintendo Wii published by Nintendo in 2008 and the third entry in the Super Smash Bros.