LumiKin
Metacritic 8717+

STEINS;GATE

MAGES|2009AdventureRPG

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

61/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

48/100

Wachstumswert

  • Lesen & Sprache
  • Kritisches Denken
  • Gedächtnis & Aufmerksamkeit

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Before starting, check that your teen is comfortable with mature themes including war trauma, character death, and psychological distress — this is a story that takes its dark subject matter seriously. Consider playing or reading a summary of the original STEINS;GATE first, as STEINS;GATE 0 is a direct continuation. Since the game auto-saves frequently, it's easy to agree on a stopping point like 'after this scene ends' without any penalty.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Lesen & Sprache5/5
Kritisches Denken4/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit4/5
Einfühlungsvermögen4/5
Ethisches Denken4/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
56
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
57
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
15
Gesamt-Benefit-Score (BDS)48/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
2/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test

The game features multiple named female characters (Maho, Kagari, Suzuha, and others) who regularly interact with each other about topics beyond male characters, including AI research, survival, and the fate of the world.

Eltern-Profi-Tipp

If your teen enjoys reading, science, or thought-provoking stories, this is an exceptional choice. It reads more like an acclaimed novel than a typical video game, and discussions about its themes — AI consciousness, the ethics of changing history, the cost of saving the world — make for genuinely rich conversations. It's a rare game that can build real literary and philosophical thinking skills.

Was dein Kind entwickelt

STEINS;GATE 0 is a deeply literary visual novel that places reading comprehension, critical thinking, and ethical reasoning at its absolute core. Players must absorb dense, sophisticated dialogue covering real scientific concepts like quantum mechanics, artificial intelligence, and the philosophy of time, making this one of the most reading-intensive experiences available in gaming. The branching narrative driven by phone choices encourages players to think critically about consequences, weigh moral dilemmas, and develop genuine empathy for a cast of richly written characters. The story's emotional depth — exploring grief, trauma, loss, and perseverance — provides a meaningful exercise in emotional intelligence. Themes of sacrifice, friendship, and the ethics of technology give players a lot to reflect on long after the credits roll.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~5hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

A new story in the critically-acclaimed STEINS;GATE series. From the depths of despair--explore a whole new world line.