LumiKin
Metacritic 8010+

Samorost 3

Amanita Design|2016AdventureCasualFamily

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

55/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

38/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Räumliches Denken
  • Kritisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Play the first world together with your child to model the exploration mindset—clicking on everything to see what happens, listening carefully to audio cues, and experimenting without fear of failure.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Räumliches Denken4/5
Kritisches Denken4/5
Kreativität4/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
56
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
17
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
25
Gesamt-Benefit-Score (BDS)38/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
1/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

The game features a non-verbal gnome protagonist with minimal character dialogue or gendered interactions.

Eltern-Profi-Tipp

This co-exploration approach helps children develop patience with ambiguity and builds confidence in their problem-solving abilities, showing them that puzzles are solved through curiosity and systematic testing rather than having all the answers immediately.

Was dein Kind entwickelt

Samorost 3 excels as a cognitive development tool, particularly for problem-solving and critical thinking. The game presents environmental puzzles that require careful observation, experimentation, and logical deduction without explicit instructions. Players must analyze alien ecosystems, understand cause-and-effect relationships, and think creatively to progress. The non-verbal storytelling encourages pattern recognition and inference skills. The hand-drawn artwork and imaginative world design foster appreciation for creativity and artistic expression. Spatial reasoning is developed through navigating interconnected worlds and understanding environmental layouts. The game rewards patience, curiosity, and systematic exploration—valuable transferable skills.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~4hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Samorost 3 is an exploration adventure and puzzle game from the award-winning creators of Machinarium and Botanicula. It is Amanita Design’s most ambitious experience to date and a loose continuation of the hit indie games Samorost and Samorost 2.