LumiKin
Metacritic 75

Not A Hero

Devolver Digital|2015ActionShooterAdventure

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

46/ 100
VORSICHT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

31/100

Wachstumswert

  • Hand-Augen-Koordination
  • Reaktionszeit
  • Problemlösung

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Set clear expectations about session length by allowing 1-2 missions per sitting (approximately 15-30 minutes). Use the level-based structure to create natural stopping points.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Hand-Augen-Koordination4/5
Reaktionszeit4/5
Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
38
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
55
Gesamt-Benefit-Score (BDS)31/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
1/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

Pixelated action game with minimal narrative dialogue between characters

Eltern-Profi-Tipp

Encourage your child to try different characters to develop flexible problem-solving approaches. Discuss how each character's unique abilities require different tactical strategies—this reinforces adaptive thinking and experimentation skills that transfer beyond gaming.

Was dein Kind entwickelt

Not A Hero offers moderate cognitive engagement through its cover-based shooting mechanics that require tactical positioning, timing, and spatial awareness. Players must assess enemy patterns, choose appropriate cover positions, and make quick decisions about when to attack or retreat. Each of the nine playable characters has unique traits and weapons, encouraging experimentation and adaptive thinking. The game demands strong hand-eye coordination and fast reaction times as players slide into cover, tackle enemies, and manage combat in fast-paced scenarios. Level objectives add variety and strategic planning elements beyond simple shooting.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~3hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.

Dieses Spiel vergleichen

Über dieses Spiel

Not A Hero is an indie cover-based 2D shooter game developed by Roll7. A purple rabbit named BunnyLord uses time travel to become a mayor and save the world from the alien invasion.