LumiKin
Metacritic 92

Journey

thatgamecompany|2012AdventureFamilyIndie

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

58/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

43/100

Wachstumswert

  • Räumliches Denken
  • Zusammenarbeit
  • Problemlösung

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: $0–$5/mo

Eltern-Profi-Tipp

Eltern sollten in Betracht ziehen, neben ihrem Kind zu spielen, um kooperatives Verhalten vorzuleben, oder die Schönheit stiller Kommunikation zu besprechen. Wenn Mikrotransaktionen vorhanden sind, ist es ratsam, klare Ausgabengrenzen zu setzen.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Räumliches Denken5/5
Zusammenarbeit5/5
Problemlösung3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
40
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
53
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
35
Gesamt-Benefit-Score (BDS)43/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
3/3
Ethnische Vielfalt
3/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

Das Spiel hat keine benannten Charaktere, da der Protagonist namenlos ist und keine anderen benannten Charaktere erwähnt werden.

Was dein Kind entwickelt

Journey ermutigt Kinder, sozial-emotionale Fähigkeiten wie Teamfähigkeit und Empathie durch sein einzigartiges nonverbales kooperatives Multiplayer-Erlebnis zu entwickeln. Es schärft auch kognitive Fähigkeiten wie räumliches Bewusstsein und kritisches Denken, während Spieler seine riesige, wortlose Welt erkunden und seine Erzählung durch Environmental Storytelling enthüllen.

Basis: UnbekanntMonatlich: $0–$5/moSpielzeit: ~2hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Journey is an indie game placed in a setting of the vast desert. The protagonist is a nameless and speechless figure moving towards the distant mountain.