LumiKin
Metacritic 8110+

Ghost Master

Sick Puppies|2003ActionStrategySimulation

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

58/ 100
GUT
60 Min/Tag empfohlen

Wachstum

59/100

Wachstumswert

  • Zusammenarbeit
  • Kommunikation
  • Problemlösung

Risiko

MITTEL

Nutzungsmuster

Einige Engagement-Mechanismen, die eine Diskussion wert sind.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: $0–$15/mo

Eltern-Profi-Tipp

Set a '3 matches then break' rule before starting play

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Zusammenarbeit5/5
Kommunikation5/5
Problemlösung4/5
Räumliches Denken4/5
Strategisches Denken4/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
58
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
67
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
50
Gesamt-Benefit-Score (BDS)59/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
2/3
Ethnische Vielfalt
2/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

Asymmetric multiplayer game without a traditional narrative or character dialogue to assess.

Eltern-Profi-Tipp

This structure harnesses the game's natural match-based stopping points (each lasting 10-20 minutes) while preventing the 'just one more' cycle common in competitive multiplayer games. It gives your child predictable boundaries, allows them to honor commitments to teammates for complete matches, and creates opportunities to check in about their experience - whether they're feeling frustrated by competition, enjoying the teamwork, or finding the horror elements too intense. The break is a chance to decompress emotionally and assess whether to continue playing.

Was dein Kind entwickelt

Ghost Master excels in fostering genuine teamwork and communication through asymmetric competitive gameplay. The 1v5 Classic mode and 8v2 Werewolf mode require constant strategic coordination, information sharing, and role-based cooperation. Players must solve spatial problems navigating maps, make strategic decisions about prop usage and character abilities, and adapt to unpredictable opponent behavior. The five-element character system (gold, water, wood, fire, soil) encourages understanding different roles and playstyles. The deduction mechanics in Werewolf mode develop critical thinking as players analyze behavior patterns and share information to identify hidden threats. Hand-eye coordination and reaction time are moderately challenged through chase sequences and precise prop deployment timing.

Basis: UnbekanntMonatlich: $0–$15/moSpielzeit: ~1hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Classic mode The traditional 1V5 asymmetric competition mode. Players can choose Psychic Detectives, cooperate with other 4 teammates, use the skills of different characters and the props in the map to disperse the Residful Spirits in different maps; You can also choose Resentful Spirits and combine your powerful skills with a portable trickery to chase 5 Psychic Detectives to death, gain the souls of all agents, and win the game.