LumiKin
Metacritic 80

Day of Defeat: Source

Valve Software|2005Action

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

58/ 100
GUT
90 Min/Tag empfohlen

Wachstum

47/100

Wachstumswert

  • Räumliches Denken
  • Strategisches Denken
  • Zusammenarbeit

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: $0–$10/mo

Eltern-Profi-Tipp

Before your teen plays, set a session limit tied to a set number of rounds (e.g., 3–4 matches) rather than clock time — matches are short and have clear endpoints, making this easy to enforce.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Räumliches Denken4/5
Strategisches Denken4/5
Zusammenarbeit4/5
Hand-Augen-Koordination4/5
Reaktionszeit4/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
46
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
43
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
55
Gesamt-Benefit-Score (BDS)47/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
0/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test nicht

The game features no named female characters — all playable soldiers across both factions are male, making a Bechdel test pass impossible.

Eltern-Profi-Tipp

Encouraging your child to try different soldier classes each session turns the game into an exercise in adaptability and role-based thinking, reinforcing the idea that team success depends on everyone filling a different function — a great real-world lesson in collaboration.

Was dein Kind entwickelt

Day of Defeat: Source offers meaningful cognitive and motor benefits for older teens and adults. Its class-based team structure genuinely rewards strategic thinking — players must coordinate roles (Rifleman, Support, Machinegunner, etc.) to capture and hold objectives, fostering real teamwork and communication. Spatial awareness is a core demand: map reading, cover usage, and positional awareness are critical to success. The game also provides a strong hand-eye coordination and reaction-time workout, comparable to dedicated aim-training scenarios. The WWII setting, while simplified, can spark curiosity about mid-20th-century European history.

Basis: UnbekanntMonatlich: $0–$10/moSpielzeit: ~3hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Day Of Defeat: Source is a multiplayer class-based FPS developed by Valve. The game is a remake of Day Of Defeat which was released on GoldSrc engine.