LumiKin

Connect-All

SmartPlayland|2013Board GamesPuzzle

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

56/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

41/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Räumliches Denken
  • Kritisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: $0–$5/mo

Eltern-Profi-Tipp

After your child completes a puzzle, ask them to explain their solving strategy out loud — 'How did you figure out where to go next?' or 'What did you try first that didn't work?'

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Räumliches Denken4/5
Kritisches Denken4/5
Anpassbare Herausforderung4/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
60
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
13
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
35
Gesamt-Benefit-Score (BDS)41/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
2/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

Connect-All is a purely abstract puzzle game with no characters, narrative, or dialogue, making the Bechdel test inapplicable.

Eltern-Profi-Tipp

Verbalizing their reasoning turns implicit spatial problem-solving into explicit metacognitive reflection, strengthening critical thinking and reinforcing the language of logical planning — skills that transfer directly to math and science classrooms.

Was dein Kind entwickelt

Connect-All is a strong single-player puzzle game that puts problem-solving and spatial reasoning at its core. Players must trace a single connected path across an entire grid while following a strict numerical sequence, demanding careful planning and visual-spatial analysis on every level. With 2,268+ puzzles scaling from easy to hard across six board sizes and a Time Attack mode, the game provides genuine adaptive challenge that grows with the player's skill. The sequential logic of the puzzles subtly reinforces number sense and systematic thinking. The efficiency-tracking mechanic rewards players who find optimal solutions, encouraging critical reflection and iterative improvement — habits of mind with real-world learning transfer.

Basis: UnbekanntMonatlich: $0–$5/moBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

'Connect-All' is a very simple and addictive puzzle game. √ Rule of Game - Cover the entire board with one connection to solve each puzzle.