LumiKin
Metacritic 9010+

Sid Meier's Civilization V

Aspyr Media|2010Strategy

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

65/ 100
GUT
90 Min/Tag empfohlen

Wachstum

54/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Strategisches Denken
  • Kritisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Eltern sollten ihrem Kind helfen, klare Zeitlimits vor Beginn einer Spielsitzung festzulegen, um übermäßig lange Spielzeiten zu vermeiden. Ermutigen Sie das Besprechen historischer und strategischer Konzepte, die im Spiel gelernt wurden, um die pädagogischen Vorteile zu verstärken.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Anpassbare Herausforderung5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit4/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
84
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
27
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
20
Gesamt-Benefit-Score (BDS)54/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test

Das Spiel enthält mehrere benannte weibliche Anführer wie Elizabeth (England) und Catherine (Russia), die direkt miteinander durch Diplomatie, Handel und Krieg interagieren, und diese Interaktionen drehen sich immer um Staatskunst und Spielziele, nicht um männliche Charaktere.

Was dein Kind entwickelt

Sid Meier's Civilization V entwickelt strategisches Denken, kritische Analyse und Problemlösungsfähigkeiten erheblich durch komplexe Entscheidungsfindung und Ressourcenverwaltung. Spieler setzen sich mit Geschichte, Geographie und grundlegenden wirtschaftlichen Prinzipien auseinander, was Lernübertragung und adaptive Herausforderungen in einer reichhaltigen, sich entwickelnden Spielwelt fördert.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~27hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Real-time strategy genre has always been about domination over your opponent, and Civilization in general expanded on the concept. Civilization 5 allows players to pick one of the 43 civilizations available in, including DLCs and the expansions.