LumiKin
Metacritic 83

Breath of Fire IV (2000)

Capcom|2000RPG

LumiScore?Our 0–100 score for how developmentally beneficial and low-risk this game is for children. Higher is better.

60/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

46/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Strategisches Denken
  • Gedächtnis & Aufmerksamkeit

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Before a session, agree on a stopping point together — such as 'after we reach the next town' or 'after we save at the next save point' — since the story can pull kids forward.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung4/5
Strategisches Denken4/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit4/5
Lesen & Sprache4/5
Kritisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
62
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
40
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
15
Gesamt-Benefit-Score (BDS)46/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
2/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test

The game features multiple named female characters (notably Nina and Ursula) who interact with each other about topics beyond male characters, including the war, their missions, and the world.

Eltern-Profi-Tipp

Play alongside your child and ask them about the moral dilemmas the story raises — such as why Fou-Lu, the villain, feels sympathetic. These are rich conversation starters about power, empathy, and justice that extend learning well beyond the screen.

Was dein Kind entwickelt

Breath of Fire IV is a richly crafted turn-based RPG that offers meaningful cognitive engagement across multiple dimensions. Strategic depth comes from managing a party of characters with distinct abilities, exploiting elemental weaknesses, and learning the combo system. The game's extensive dialogue and world-building provide strong reading and language engagement, while its equipment, skill, and resource systems introduce math reasoning. Memory and attention are exercised through dungeon navigation, enemy pattern recognition, and tracking multiple storyline threads — including the unusual dual-protagonist structure that follows both Ryu and the antagonist Fou-Lu in parallel. The story raises genuine ethical questions about imperialism, genocide, and the nature of gods and humanity, encouraging critical thinking and empathy well beyond typical genre fare.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Breath of Fire IV, released in Japan as Breath of Fire IV: The Unfading Ones (ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの, Buresu Obu Faia IV Utsurowazaru Mono) is a role-playing video game developed by Capcom, and is the fourth game in the Breath of Fire series. It was originally released for the PlayStation home console in Japan and North America in 2000, and Europe in 2001.